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Transcripción



El Juego (The Game en inglés) es el episodio número 29 de la Segunda Temporada y el número 65 en general de la serie de El Increíble Mundo de Gumball

Sinopsis

Los Watterson comienzan a jugar un juego llamado "Tuco o Deto" (escritas mal ya que Darwin y Gumball lo crearon cuando eran niños de 3 años) pero mas tarde se comienzan a dar cuenta de que lo que pasa en el juego comienza a pasar en vida real (se va agravando cada vez más), y que los efectos y el juego no pararán hasta terminar de jugarlo.

Historia

Nicole decide limpiar la litera de Gumball y Darwin, y junto con un vaso de leche petrificada, el esqueleto de Darwin1 (el primer Darwin) y un pedazo mutante de pizza convertida parcialmente en araña; ella descubre el juego debajo de la cama. Gumball, afirmando que juraron nunca volver a jugar, lo arrebata rápidamente de ella y lo lanza en la bolsa de basura.

Sin embargo, Gumball y Darwin son atacados repetidamente por temblores (impulsos a jugar Tuco o Deto), por lo que finalmente deciden destruirlo.

Corriendo fuera de la papelera, descubren que se ha vaciado. Corren de vuelta a la casa para ver a Anais, Nicole y Richard jugarlo; Richard está a punto de lanzar los dados. Ellos gritan "ALTO" y hacia saltan hacia él, pero es demasiado tarde.

Gumball y Darwin luego explican que el peligro del juego es muy real de para su familia, pero al principio sus advertencias no son escuchadas. Cuando el "dodj" inicia la realidad de flexión, Nicole empaca el juego, convencidos de que los efectos, es sólo parte de su imaginación, se desgastan, a pesar de Gumball explicándoles que los efectos sólo se detendrá cuando termine el juego.

El juego sigue afectando a ellos, y los mete en situaciones no deseadas. Anais no puede bajarse de la camilla, Gumball consigue detención, Nicole termina por perder un cliente, Richard sierras de la vertiente más (y se destroza la cara en el proceso), y Darwin consigue inscribirse en algunas actividades muy indeseables.

Todos se apresuran a casa para completar su juego. Gumball a continuación les informa que la manera más rápida de terminar es si todos ellos completan sus "daar". Contrariamente a esto, Gumball termina teniendo una tarjeta dodj. Ellos terminan siendo una "bomba dodj", y con el dodj está haciendo lo que es peor, luchan para completar el juego, que se logra cuando alguien saca un número exacto a la tierra en el espacio final.

Después de Anais se congela temporalmente, Richard se vulve mas pesado, Gumball está en un terremoto, personal, Nicole tiene manos enormes y una cabeza imaginaria negativa y Darwin no se ve afectada (por ser una "sirena invertida 'ya), Nicole termina por dibujar una tarjeta que no permite a nadie a respirar hasta que el juego ha terminado. Estuvieron a punto de asfixiarse como Gumball lanza los dados, pidiendo un "seis". Los terrenos dados, mostrando un "tres". Nicole, por la frustración y la ira, golpea el suelo con las manos grandes que padecía antes, y mueve los dados, alcanzar los seis todo lo que necesitaban.

Todo vuelve a la normalidad, como dice Gumball. Pero los Wattersons pronto descubren que todo el daño que fue causado se mantuvo. La casa Watterson se encuentra en ruinas, completando con un poste de luz que se ha estrellado a través del techo.

Personajes

Curiosidades

  • Este es el primer episodio de reconocer los Darwin anteriores de acuerdo a su nombre, Darwin es el tercero de varios peces llamados "Darwin" que los Wattersons han poseído.
  • Aunque esto es imposible,debido a que segun el episodio El Origen, Richard echo a cada pez al inodoro.
  • Técnicamente, empataron en este juego
  • Una de las fotos de Gumball bebé de "El Tesoro" se puede ver en la pared de la oficina de Nicole.
  • La manera en la que Richard asoma Gumball (vía Darwin) es muy similar a la de vídeo Elmore Stream-It "de Poke Joke".
  • Este episodio puede ser parodia de Jumanji, ya que la familia juega un juego que ocasiona catástrofes y solo pueden detenerse si llegan al final.
  • El juego Dodj or Dar (originalmente llamado "Huye o Sufre") se traduce de forma errónea durante todo el episodio como Truco o Reto (aunque se escribió como tuco o teto)
  • Probablemente los daños que producío el juego hayan dañado a algunos de los seres queridos de Los Watterson.

Referencias

  • Los efectos de Tuco o Deto son similares a los efectos de aquellos que juegan el juego de libros para niños de Chris Van Allsburg, como Jumanji o Zathura.
  • La forma en que el pedazo de pizza bajo la cama de Gumball creció piernas y echó a correr es una referencia a una escena en la de John Carpenter The Thing, donde la criatura del mismo nombre tuvo su cabeza retira entonces crecieron las piernas de ella.
  • Richard con el traje de alemán hace referencia a la serie "Tío Grandpa".
  • Malabares de cuchillos del fuego fue parodiando "Espada de Athena" de God of War.

Errores

  • Larry se ve en 2D en vez de 3D.
  • La pizzería Larry trabaja en se llama " Elmore Pizza" , pero la bolsa de suministro y *la caja de la pizza dicen " fervidus Pizza".
  • Una de las tarjetas dodj de Darwin establecen que el brazo izquierdo se copia el brazo izquierdo de Richard, y vice - versa. Sin embargo, con el brazo derecho también se vio afectada por Richard (y viceversa) en algunos caso.
  • Cuando Gumball utiliza el brazo derecho de Darwin abofetear Richard, le abofetea la mejilla derecha de Darwin, pero Richard abofetea en la mejilla izquierda.
  • Cuando Nicole comienza a golpear a sí misma con un teléfono, su botón de la fábrica de arco iris desaparece.
  • Durante el último rollo de la matriz, en el primer primer plano, las pilas de cartas Dodj y Daar faltan . En el segundo primer plano, reaparecen .
  • Cuando todo el mundo no puede respirar, Anais ya no está en una imagen congelada .
  • Richard afirma que no entiende las instrucciones del juego, a pesar de haber visto jugar con los chicos en el flashback de Nicole en "El Auto" .
  • El orden correcto de jugadores son los siguientes: Richard - Nicole - Anais - Darwin - Gumball. Sin embargo, este a veces no es seguido en ciertas escenas.
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